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Coup d'Main Helping Hand

Type :
Puissance : /
Précision : /
PP : 20 (max 32)
Cette capacité permet à un allié d'augmenter de 50% la puissance de l'une de ces attaques pendant le tour. Coup d'Main possède une priorité positive (+5), elle frappe donc toujours avant la cible, sans tenir compte de sa Vitesse.
Exemple :
Si un Cresselia utilise Coup d'Main sur l'un de ses partenaires, ce dernier frappe avec 50% de puissance en plus.
Duo, Trio, Rotatif, Hordes ?
Cette attaque n'a aucun effet en combat Solo. Elle n'est utile qu'en combat Duo, Trio ou Rotatif.
Effet de la capacité Z : Supprime tous les changements de statistique négatifs du lanceur

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