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Interversion Ally Switch

Type :
Puissance : /
Précision : /
PP : 15 (max 24)
Cette attaque permet au lanceur de changer de place avec celle d'un allié lors d'un combat double ou triple. Interversion possède une priorité positive (+1), elle frappe donc toujours avant la cible, sans tenir compte de sa Vitesse.
Attention !
Interversion échoue si elle est utilisée en combat Solo, ou si le lanceur est placé au milieu du terrain lors des combats triples.
Effet de la capacité Z : Augmente la Vitesse du lanceur de deux crans

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