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Roulade Rollout

Type :
Puissance : 30
Précision : 90
PP : 20 (max 32)
Cette attaque dure 5 tours, pendant lesquels le lanceur ne peut utiliser que Roulade et ne peut pas être switché. De plus, la puissance de Roulade augmente à chaque tour.

Nombre de tour d'utilisation Puissance
1 30
2 60
3 120
4 240
5 480
Exemple :
Si un Écrémeuh utilise Roulade, la puissance est augmentée au fil des 5 tours, jusqu'à atteindre 480 de puissance.
Attention !
Si le lanceur de Roulade rate son attaque ou s'il est bloqué de n'importe quelle manière, le décompte recommence à 0 et le lanceur n'est plus bloqué.
Effet de la capacité Z : L'attaque a 100 de puissance

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