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Ten-Danse Entrainment

Type :
Puissance : /
Précision : 100
PP : 15 (max 24)
Cette attaque change le talent de la cible, qui devient le même que celui du lanceur.
Exemple :
Si un Fermite possédant le talent Agitation utilise Ten-Danse sur un Carchacrok possédant le talent Peau Dure, ce dernier se retrouve avec Agitation comme talent, au lieu de Peau Dure.
Attention !
Ten-Danse ne fonctionne pas si la cible possède le talent Absentéisme, Calque, Déclic Tactique, Don Floral, Illusion, Imposteur, Mode Transe ou Multitype.
Effet de la capacité Z : Augmente la Défense Spéciale du lanceur d'un cran

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