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Ultralaser Hyper Beam

Type :
Puissance : 150
Précision : 90
PP : 5 (max 8)
Ultralaser s’exécute en deux tours : le lanceur inflige des dégâts durant le premier, puis il se repose au deuxième.
Attention !
Durant le tour de repos, le lanceur ne peut ni attaquer, ni switcher.
Effet de la capacité Z : L'attaque a 200 de puissance

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