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Marshadozélite Marshadozélite Marshadium Z

Activé sur une attaque Clepto-Mânes, cet objet permet à Marshadow d'utiliser une Capacité Z.
Exemple :
Si un Marshadow utilise Clepto-Mânes en activant la Marshadozélite, cette attaque devient Fauche-Âmes des Sept Étoiles et a 195 de puissance.
Attention !
Cet objet est à usage unique : il ne peut être activé qu'une fois par combat. De plus, la Marshadozélite ne peut pas être enlevée ou échangée.
Fiche stratégique de l'objet
Les équipes avec cet objet :
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