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Armaldo / Armaldo
Message de la rédaction
Fiche stratégique postée le 31/05/2016 à 17:08
PV 75 Att 125 Déf 100
Att Spé 70 Déf Spé 80 Vit 45
Excellente Attaque, bonne Défense. Défense Spéciale correcte. Un bon Movepool offensif et de soutien. Un talent qui améliore sa Vitesse : Glissade.
Double-type mauvais défensivement, sensible au type Eau très présent en PU et induisant 25% sur les Piège de Roc. Lent en l'absence de Pluie.

Objet : Restes Talent : Armurbaston Nature : Rigide + Attaque - Att Spé 248 HP / 96 Atk / 164 Spe Séisme
Tour Rapide
Sabotage
Lame de Roc Voir comment avoir ces attaques sur console Afficher l'export Showdown
Un set de Rapid Spinner (utilisateur de Tour Rapide).

Grâce à Tour Rapide, Armaldo peut aider son équipe en retirant les Entry Hazards de son côté uniquement. Au niveau offensif il peut compter sur Lame de Roc et Séisme qui offrent une très bonne couverture offensive. Sabotage complète cette couverture en plus d'avoir un effet intéressant.

La répartition permet de dépasser les Pokémon non investis en Vitesse avec 65 en Base Vitesse. Le reste est là pour optimiser l'endurance puis la présence offensive d'Armaldo. Armubaston est ici préféré à Glissade, ce talent étant plus intéressant si Armaldo n'est pas joué dans une équipe basée sur la Pluie. Options :
• Utiliser une répartition plus offensive avec des EV en Attaque et Vitesse
• Utiliser une répartition plus défensive avec des EV en PV et Attaque
• Remplacer Sabotage ou Séisme par Plaie-Croix pour avoir un second STAB
Avantage : Avec Sabotage, Armaldo peut menacer les Pokémon de type Spectre qui seraient tentés de l'empêcher d'utiliser Tour Rapide. Attention : Ce set est paradoxalement sensible aux Entry Hazards et surtout aux Pokémon de type Eau.
Objet : Orbe Vie Talent : Glissade Nature : Rigide + Attaque - Att Spé 252 Atk / 4 Def / 252 Spe Danse-Lames
Séisme
Lame de Roc
Aqua-Jet Voir comment avoir ces attaques sur console Afficher l'export Showdown
Un set très offensif cette fois, rendu possible grâce à Danse-Lames qui augmente de deux crans l'Attaque et Glissade qui double la Vitesse.

Niveau offensif, Armaldo dispose toujours de Séisme et Lame de Roc pour une très bonne couverture offensive. Aqua-Jet est très utile, offrant une priorité qui gagne en Puissance en prime sous la Pluie. L'Orbe Vie remplace ici les Restes pour augmenter la force de frappe de Armaldo. Options :
• Choisir la nature Jovial
• Remplacer l'Orbe Vie par la Baie Prine
• Remplacer Aqua-Jet par Plaie-Croix pour avoir un second STAB
Attention : Armaldo étant joué ici de préférence sous la Pluie, sa faiblesse au type Eau sera d'autant plus accentué.
Autres sets possibles :
• Un set avec Poliroche, mais Relicanth sera préféré dans ce rôle
Partenaires idéaux :
: Relicanth est idéal pour poser les Piège de Roc et activer Danse Pluie en début de match, afin de préparer le terrain pour Armaldo s'il est joué avec Glissade.
: Muciole peut lui relancer Danse Pluie en cours de match et amener Armaldo sur le terrain avec Demi-Tour.
: Armaldo étant sensible aux Pokémon de type Eau, Zéblitz est idéal pour s'en occuper. Armaldo en retour peut retirer les Entry Hazards qui gênent Zéblitz dans son rôle offensif.
Fiche stratégique éditée le 31/05/2016 à 18:14 ✔ Cette fiche a été signalée comme à jour le 31/05/2016
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