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Chaglam / Glameow
Message de la rédaction
Fiche stratégique postée le 30/03/2017 à 22:12
PV 49 Att 55 Déf 42
Att Spé 42 Déf Spé 37 Vit 85
Excellente statistique de base en Vitesse et une Attaque exploitable. Accès à des attaques de Priorité.
Mauvaises statistiques de base dans les Défenses ainsi qu'en Point de Vie. Talents peu utile. Movepool limité. Faible au type Combat très présent en Little Cup.

Objet : Orbe Vie Talent : Échauffement Nature : Jovial + Vitesse - Att Spé 236 Atk / 20 Def / 236 Spe Retour
Bluff
Sabotage
Demi-Tour Voir comment avoir ces attaques sur console Afficher l'export Showdown
Grâce à l'apport de l'Orbe Vie Chaglam pourra endosser le rôle de Sweeper Physique.
Son talent Echauffement le préserve de la paralysie, ce qui facilitera son travail de Sweeper.
Retour sera son STAB principal.
Bluff sera une attaque de priorité qui exploitera également son STAB et permettra d'affaiblir les Pokémon adverses.
Sabotage élargit la couverture offensive en touchant efficacement les types Spectre qui résistent à ses STAB.
Enfin, Demi-Tour nous permettra de garder le Momentum, c'est à dire le contrôle du match. Options :
• Jouer Coup Bas à la place de Sabotage
• Jouer Câlinerie, Provoc, Réveil Forcé, Vive-Attaque à la place de Demi-Tour
Autres sets possibles :
• Jouer un set avec le Mouchoir Choix. Déconseillé à cause de son manque de puissance.
Partenaires idéaux :
: Crabicoque grâce aux Piège de Roc et Picots va favoriser le travail de Sweeper de Chaglam.
: Snubbull éliminera les types Combat qui menacent Chaglam. De plus Snubbull pourra soigner le statut de Chaglam grâce à Glas de Soin.

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