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Cornèbre / Murkrow
Message de la rédaction
Fiche stratégique postée le 06/05/2016 à 22:26
PV 60 Att 85 Déf 42
Att Spé 85 Déf Spé 42 Vit 91
Talent Farceur. Accès à l'Évoluroc. Un Movepool adapté à Farceur. Vitesse et Attaque élevées.
Défenses basses, même avec l'Évoluroc. Faiblesse aux Piège de Roc. Absence de Sabotage dans son Movepool et incompatibilité d'Anti-Brume et Farceur.

Objet : Orbe Vie Talent : Farceur Nature : Naïf + Vitesse - Déf Spé 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe Cage-Éclair
Coup Bas
Rapace
Puissance Cachée Voir comment avoir ces attaques sur console Afficher l'export Showdown
Rapace et Coup Bas sont ses deux gros STAB, qui feront de très gros dégâts en plus d'avoir une bonne couverture offensive. Coup Bas profite également de la priorité. Puissance Cachée [Combat] peut passer les types Acier et Roche sur le Switch.

Cage-Éclair prioritaire est là pour gêner un Sweeper qui se placerait et deviendrait gênant, ou simplement ralentir un Pokémon qui dépasse toute l'équipe et serait dangereux. Options :
• Remplacer Puissance Cachée [Combat] par Puissance Cachée [Plante] ou Poursuite
• Remplacer Cage-Éclair par Provoc
• Jouer le talent Chanceux ou Insomnia
Autres sets possibles :
• Un set avec Plénitude
Partenaires idéaux :
: Limonde peut poser les Piège de Roc, favorable au travail offensif de Cornèbre. Il est également immunisé au type Électrik et résiste au type Roche, deux faiblesses de Cornèbre.
: Rosélia absorbe les statuts grâce à Médic Nature, encaisse sur le plan Spécial pour Cornèbre. Il peut également poser des Entry Hazards utiles pour faciliter les dégâts de Cornèbre : les Picots et les Pics Toxik.
: Luminéon lui retire les Entry Hazards grâce à Anti-Brume, idéal pour améliorer la durée de vie de Cornèbre. Il résiste également au type Glace, peut gérer quelques Pokémon de type Roche et Sol et surtout peut amener sans risques Cornèbre sur le terrain grâce à Demi-Tour.
Fiche stratégique éditée le 07/05/2016 à 13:31 ✔ Cette fiche a été signalée comme à jour le 07/05/2016
Avatar du membre : Mills
Mills
Membre
Réponse postée le 08/12/2016 à 20:05
Je pense que la niche principale de Cornèbre et d'être Trapper, je pense vraiment que Poursuite devrait rentrer dans le set principal et pas juste être une option.
(Je ne l'ai pas vraiment joué avec T-wave, mais je ne suis pas vraiment convaincu de son utilité en ce moment, la mettre en option pourrait être envisageable )
Une mention à Canicule pourraît être sympa vu qu'elle permet de passer Mysdibule qui bloque bien Cornèbre sans !
Voilà !
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