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Électhor / Zapdos
Message de la rédaction
Fiche stratégique postée le 12/07/2016 à 01:00
PV 90 Att 90 Déf 85
Att Spé 125 Déf Spé 90 Vit 100
Un excellent Movepool avec la très bonne couverture Feu-Electrique-Glace ainsi qu'une bonne Attaque Spéciale. 2 talents utiles: Pression et Statik. L'accès à Anti-brume.
Défense et Défense Spéciale moyennes. Un type sensible aux Pièges de Roc.

Objet : Restes Talent : Statik Nature : Assuré + Défense - Attaque 248 Def / 244 SpD / 16 Spe Tonnerre
Canicule
Atterrissage
Anti-Brume Voir comment avoir ces attaques sur console Afficher l'export Showdown
Le set le plus joué d'Ëlecthor est celui de Staller Defogger, grace à ses Défenses et son Movepool adaptés. Anti-Brume est l'attaque centrale du set qui enlevera les Entry Hazards sur le terrain.
Atterrissage permet de maintenir le Staying Power d'Électhor correspondant à son endurance sur le terrain. Tonnerre est un excellent STAB. Canicule augmente énormément sa couverture offensive. Options :
• Remplacer Canicule par Puissance Cachée Glace
• Remplacer Tonnerre par Change Éclair pour anticiper le Switch
• Jouer un Defogger offensif qui soit Timide avec les EV essentiellement répartis en Attaque Spéciale et en Vitesse
• Remplacez Static par Pressure dans des teams Stalls
Objet : Restes Talent : Statik Nature : Assuré + Défense - Attaque 248 HP / 244 Def / 16 Spe Canicule
Atterrissage
Change Éclair
Puissance Cachée Voir comment avoir ces attaques sur console Afficher l'export Showdown
Ce set sert profite de la Défense d'Électhor et de son double type très avantageux pour en faire un Staller Physique. C'est dans ce but qu'Électhor est joué avec Statik et Atterrissage. Statik donne des chances de paralyser l'adversaire. Atterrissage permet de maintenir le Staying Power. Donc, l'alliance des deux a pour but de rendre vulnérable l'adversaire sur le long terme.

Change Éclair permet de faire des dégâts tout en conservant le Momentum, c'est-à-dire le contrôle du rythme du jeu. Canicule et Puissance Cachée [Glace] élargissent sa couverture offensive. Options :
• Remplacer les Restes par Casque Brut
• Remplacer Change Éclair par Coup d'Jus pour la paralysie
• Remplacer Puissance Cachée Glace par Toxik
Objet : Voltazélite Talent : Statik Nature : Modeste + Att Spé - Attaque 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe Tonnerre
Hâte
Canicule
Puissance Cachée Voir comment avoir ces attaques sur console Afficher l'export Showdown
Voici un set assez différent des deux précédents, même si les attaques utilisées sont très semblables.
On compte ici sur Hâte afin de booster la vitesse d'Electhor et de devenir plus rapide que l'intégralité du métagame, à part peut-être Tokorico choice scarf qui ne se voit de toute façon pratiquement pas.
Ensuite, L'attaque Z de type électrique permet le plus souvent d'assurer un KO, et au minimum de faire de très gros dégâts à ce qui n'y résiste pas.
Enfin, PC Glace et Canicule sont là pour élargir la couverture, qui permet alors à Electhor de frapper de manière super efficace une bonne partie du tier.
Autres sets possibles :
• Utiliser une répartition avec des EV en Défense Spéciale avec le talent Pression
Partenaires idéaux :
: Tyranocif permet de piéger des Pokémon gênant Electhor, notamment Latios et Latias. En retour, Electhor tient une bonne partie des faiblesses de Tyranocif et permettra en outre de l'amener sur le terrain si Electhor dispose de Changéclair.
: Heatran peut encaisser sur le Spécial et s'occuper des Pokémon Glace pour Électhor tandis que ce dernier encaisse sur le Physique et se charge du type Combat et Sol.
Fiche stratégique éditée le 06/06/2018 à 15:52 ✔ Cette fiche a été signalée comme à jour le 28/07/2016
Adri98
Membre
Réponse postée le 04/04/2018 à 19:03
Effectivement ce set se joue (d'ailleurs je l'ai ajouté :p)
Avatar du membre : Dexya
Dexya
Membre
Réponse postée le 06/04/2018 à 02:41
D'accord mercii beaucoup! Je vais jouer le set avec agility, ca ira a merveille dans ma team!
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