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Giratina-Origine / Giratina-Origin
Message de la rédaction
Fiche stratégique postée le 25/05/2016 à 19:54
PV 150 Att 120 Déf 100
Att Spé 120 Déf Spé 100 Vit 90
Des statistiques globalement excellentes dont des PV gargantuesques, des excellentes Attaques et de bonnes Défenses. Un très bon talent qui lui offre une troisième immunité au type Sol. Un très bon Movepool, que ce soit offensif que de soutien. Un double-type bon offensivement et défensivement.
Une Vitesse moyenne. L'obligation de porter l'Orbe Platiné l'empêche d'avoir un meilleur objet, comme les Restes. Un double-type qui est à double tranchant défensivement, lui donnant des faiblesses très courantes aux types Ténèbres, Fée, Glace, Dragon et Spectre. Manque d'une attaque de soin hormis Repos.

Objet : Orbe Platiné Talent : Lévitation Nature : Modeste + Att Spé - Attaque 252 Def / 252 SpA / 4 SpD Toxik
Anti-Brume
Draco Météor
Châtiment Voir comment avoir ces attaques sur console Afficher l'export Showdown
Le set le plus joué de Giratina-Origine: celui de Defogger (Pokémon qui utilise Anti-Brume pour enlever les Entry Hazards du terrain) qui combine résistance et une très bonne force de frappe offensive, ici sur le plan Spécial.
L'Orbe Platiné est obligatoire pour pouvoir mettre Giratina dans sa forme Originelle, et augmente de 20% la puissance de ses STABs.

Draco Météor est son STAB Dragon, qui sera très puissant.
Châtiment est son deuxième STAB, qui profitera des statuts pour être deux fois plus puissant, et qui donc se combine bien avec Toxik.
Toxik permet finalement de réduire grandement le Staying Power (Capacité à rester durablement ou non sur le terrain) des Pokémon adverses, gênant par exemple les formes défensives d'Arceus telles qu'Arceus Fée, tout en permettant de rendre Châtiment bien plus puissant.
Options :
• Remplacer Toxik par Feu-Follet ou Cage-Eclair.
Avantage : Giratina-Origine est, grâce à son talent et son double-type, un des meilleurs contres à Primo-Groudon, et peut donc facilement enlever les Piège de Roc posés par celui-ci. Attention : Giratina-Origine est très faible aux statuts, surtout Toxik, il faut donc absolument l'éviter. Il est également facile à affaiblir, à cause d'un manque de soin.
Objet : Orbe Platiné Talent : Lévitation Nature : Rigide + Attaque - Att Spé 252 Atk / 252 Def / 4 SpD Ombre Portée
Anti-Brume
Revenant
Draco-Queue Voir comment avoir ces attaques sur console Afficher l'export Showdown
Le 2ème set possible et vraiment viable pour Giratina-Origine: celui de Defogger qui combine résistance et une très bonne force de frappe offensive, mais cette fois sur le plan Physique.
L'Orbe Platiné est toujours obligatoire pour pouvoir mettre Giratina dans sa forme Originelle, et augmente de 20% la puissance de ses STABs.

Revenant est ici son principal STAB, qui fera de très gros dégats, et qui ignore les éventuels Abri adverses.
Draco-Queue est son deuxième STAB, qui permettra de Phaze (Forcer l'adversaire à Switch de Pokémon) et donc empêcher des Pokémon comme Primo-Groudon de tenter de se placer sur Giratina-Origine.
Ombre Portée permet finalement d'avoir une puissante prioritée STABée. Options :
• Remplacer Revenant par Séisme.
Avantage : Giratina-Origine est, grâce à son talent et son double-type, un des meilleurs contres à Primo-Groudon, et peut donc facilement enlever les Piège de Roc posés par celui-ci. Attention : Giratina-Origine est très faible aux statuts, surtout Toxik, il faut donc absolument l'éviter. Il est également facile à affaiblir, à cause d'un manque de soin.
Autres sets possibles :
• Un set utilisant Repos comme méthode de soin, mais Giratina-Origine aura difficile à l'utiliser.
• Un set complêtement offensif Physique ou Spécial, sans Anti-Brume. (Déconseillé, peu efficace).
• Un set avec Plénitude ou Aiguisage. (Déconseillé, peu efficace).
Partenaires idéaux :
: Magearna est un des meilleurs partenaires possible pour Giratina-Origine. Ils possèdent d'abord une excellente synergie défensive, couvrant leurs faiblesses et menaces individuelles parfaitement. Magearna peut même faire venir Giratina-Origine tranquillement sur le terrain via Change-Eclair, et absorber Toxik grâce à son type Acier.
: Primo-Groudon peut poser les Piège de Roc, tandis que Giratina-Origine peut les enlever. Ils possèdent également une bonne synergie défensive.
Fiche stratégique éditée le 10/12/2017 à 16:44 ✔ Cette fiche a été signalée comme à jour le 27/08/2017
Réponse postée le 25/01/2017 à 11:53
Pourquoi, "Méga" Diancie ?
Avatar du membre : KingCarcha
KingCarcha
Membre
Réponse postée le 25/01/2017 à 13:25
Parce que la fiche a été écrite en mai 2016.
Réponse postée le 11/02/2017 à 10:26
Nan c'est pas ça mais c'est l'image de Diancie mais c'est écrit méga Diancie
Avatar du membre : ♪Bluenote♪
Réponse postée le 23/02/2017 à 22:18
une erreur de sprite tout simplement.
Avatar du membre : iMagnum
iMagnum
Membre
Réponse postée le 26/02/2017 à 13:49
on peut retirer trousselin car darkrai est inutile en 7g avec trou noir 50% de précision :/
Avatar du membre : PompomEnuh
PompomEnuh
Membre
Réponse postée le 26/02/2017 à 16:04
iMagnuM7 tu dis n'importe quoi déjà même si trou noir est nerf le set avec nasty plot fait toujours aussi mal. et derrière il apprend aussi hypnose qui a une meilleure précision

la vraie raison de l'inutilité de trousselin maintenant face à darkrai est que comme il est joué quasiment tout le temps avec son talent farceur et que darkrai est maintenant immunisé à ça puisque qu'il est de type ténèbres effectivement il faut trouver une meilleure option ou le jouer sans farceur.
Avatar du membre : Kataras ❤
Kataras ❤
Rédactrice Ubers
Réponse postée le 27/08/2017 à 17:00
Fiche Mise à jour!
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