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Jirachi / Jirachi
Message de la rédaction
Fiche stratégique postée le 25/10/2016 à 22:07
PV 100 Att 100 Déf 100
Att Spé 100 Déf Spé 100 Vit 100
Aucune statistique en dessous de 100. Le très bon talent Sérénité bien servi par un Movepool offensif en rapport. Large Movepool de support. Possède de nombreuses résistances.
Statistique offensives un peu juste pour le tiers. Faible à beaucoup de types courants en Overused :Ténèbres, Sol, Feu.

Objet : Restes Talent : Sérénité Nature : Prudent + Déf Spé - Att Spé 252 HP / 224 SpD / 32 Spe Voeu Soin
Demi-Tour
Tête de Fer
Piège de Roc Voir comment avoir ces attaques sur console Afficher l'export Showdown
Dans ce set on profite de ses nombreuses résistances pour en faire un Pokémon de support défensif (Pokémon supportant l'équipe sur le plan défensif).
La répartition en Point de Vie et défense spéciale couplée aux Restes lui permettra d'améliorer son Staying Power(capacité à rester sur le terrain).
Son rôle principal sera de poser les Piège de Roc et de quitter le terrain via Demi-Tour, ce qui nous permettra de garder le Momentum (contrôle du match).
Tête de Fer exploite le STAB et permettra de toucher efficacement les Pokémon de type Fée tout en ayant une chance élevée d'apeurer le Pokémon adverse grâce à son talent.
Voeu Soin permet en fin de vie de sacrifier Jirachi pour restaurer les Points de Vie ou le statut du prochain Pokémon de l'équipe entrant sur le terrain. Options :
• Jouer Plaquage, Toxik, Voeu à la place de Voeu soin
• Jouer La Baie Lampou à la place des Restes
Objet : Mouchoir Choix Talent : Sérénité Nature : Jovial + Vitesse - Att Spé 252 Atk / 4 Def / 252 Spe Poing de Feu
Voeu Soin
Demi-Tour
Tête de Fer Voir comment avoir ces attaques sur console Afficher l'export Showdown
Dans ce set on équipe Jirachi du Mouchoir Choix afin de combler sa statistique en Vitesse un peu juste pour le Tier et en faire un Revenge Killer (Pokémon qui a pour but de mettre K.O l'adversaire suite au K.O d'un Pokémon de l'équipe).
Tête de Fer profite du STAB et couplé a son talent nous permettra d'avoir une chance elevée d'apeurer le Pokémon adverse.
Poing de Feu nous permettra de toucher efficacement les types Acier tout en ayant 20% de chances de brûler.
Demi-Tour nous permettra de garder le Momentum(contrôle du match).
Enfin, Voeu Soin permet en fin de vie de sacrifier Jirachi pour restaurer les Points de Vie ou le statut du prochain Pokémon de l'équipe entrant sur le terrain. Options :
• Jouer Poing-Glace, Crèvecoeur, Plaquage à la place de Poing de Feu.
• Jouer Tourmagik à la place de Voeu Soin
• Jouer d'autres attaques plus situationnelles comme Vampipoing ou Psykoud'Boul
Objet : Normazélite Talent : Sérénité Nature : Jovial + Vitesse - Att Spé 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Vampipoing
Psykoud'Boul
Tête de Fer
Etrennes Voir comment avoir ces attaques sur console Afficher l'export Showdown
Dans ce set on exploite le combo Étrennes + Normazélite, qui augmente toutes les statistiques de Jirachi d'un cran. Jirachi se montre alors comme un Pokémon Offensif tout en ayant du Bulk.

Tête de Fer et Psykodboul font office de STAB et qui voit leur chance d'apeurer l'ennemi augmenter avec le Talent Sérénité. Vampipoing élargit la couverture offensive de Jirachi en lui permettant de toucher efficacement les Types Aciers. Options :
• Jouer Poing-Glace, Plaquage, Poing de Feu, ou encore Poing Éclair à la place de Vampipoing
• Opter pour des attaques spéciales comme Tonnerre ou Eco Sphère
Avantage : Une fois boosté, Jirachi peut difficilement se faire Revenge Kill Attention : Choisissez le bon moment pour placer Jirachi, sous risque de le rendre inutilisable
Autres sets possibles :
• Jouer un set de Wisher avec Abri, Voeu, Tête de Fer, Toxik et la répartition 252 PV / 224 Def-Spé / 32 Vit
• Jouer un set avec Clonage + Toxic
• Jouer un set de Calm Minder (Pokémon utilisant Plénitude)
Partenaires idéaux :
: Sachanobi résiste aux faiblesses Ténèbres, Feu et élimine les Pokémon de type Sol que Jirachi craint. En retour Jirachi peut s'occuper des Types Fée comme Tokopiyon. De plus, on garde le momentum (le rythme du combat) avec les Demi Tours de Sachanobi et Jirachi
: Motisma-Laveuse forme un "Volturn-Core" (duo de Pokémon possédant Demi-Tour et Change-Éclair). De plus Motisma Laveuse possède une immunité au type Sol et peut s'occuper des Type Feu.
Fiche stratégique éditée le 11/03/2017 à 18:03 ✔ Cette fiche a été signalée comme à jour le 26/10/2016
Avatar du membre : Pakku
Pakku
Rédacteur Lexique
Réponse postée le 11/03/2017 à 17:21
Fiche mise à jour !
Avatar du membre : Rotom-Undefined
Réponse postée le 11/03/2017 à 17:51
Le set Z-Happy Hour est viable en OU?
Avatar du membre : Pakku
Pakku
Rédacteur Lexique
Réponse postée le 11/03/2017 à 18:04
Oui je l'ai rajouté !
Avatar du membre : Psycho Mantis
Psycho Mantis
Membre
Réponse postée le 21/03/2017 à 01:10
Il manque le set de Jirahaxx, pourtant fréquemment utilisé.
Avatar du membre : iGotchaaa
iGotchaaa
Membre
Réponse postée le 21/03/2017 à 12:52
Très loin d'être son meilleur set

Ensuite un set basé sur le haxx est par définition pas fiable, une team sérieuse évitera donc de se baser dessus

En considérant ça et que jirachi a déjà pas mal de set viable je comprend qu'on puisse choisir de ne pas mettre les sets de ce type ;)
Avatar du membre : Moutemoute
Moutemoute
Rédacteur UU
Réponse postée le 21/03/2017 à 13:11
Faut pas généraliser.
Pour Togekiss en UU, son meilleur set est un set vraiment sale avec T-Wave et Air Slash Serene Grace (qui use clairement du haxx pour ken les teams adverses).
Avatar du membre : iGotchaaa
iGotchaaa
Membre
Réponse postée le 21/03/2017 à 15:21
Oui c'est vrai que ne jouant que OU, faut prendre ce que j'ai dit avec des pincettes


J'ai regardé sinon, sur jirachi twave est loin d'être le move le plus populaire, j'ai été me renseigné et si on veut jouer un set "haxx", on verra plus du body slam pour paralysé

Dans tout les cas, contrairement à togekiss, ce type de sets reste bien moins intéressant, voir à mon avis carrément anecdotique pour jirachi comparé aux deux premiers sets de la fiche
Avatar du membre : Pakku
Pakku
Rédacteur Lexique
Réponse postée le 21/03/2017 à 17:13
Non je suis pas vraiment d'accord avec toi.. On peut très bien remplacer les Rocks sur le premier set et mettre à la place cage éclair si bien sûr on a déjà un placeur de Piège de Roc dans l'équipe. Cela permet de surprendre l'adversaire vu que c'est une attaque pas très jouer sur Jirachi. Ainsi la combinaison cage éclair + tête de fer peut-être très embêtante Pour l'adversaire.
Avatar du membre : iGotchaaa
iGotchaaa
Membre
Réponse postée le 21/03/2017 à 18:19
J'en ai parlé dans la room OU taleur et il en est ressorti que beaucoup préfère body slam (60% de para avec serene grace du coup), qui fait des dégâts en plus de pouvoir paralyser les types sol

Cest notamment encouragé par le nerf de twave

Pour moi ca a du sens
Avatar du membre : mido
mido
Membre
Réponse postée le 09/06/2017 à 02:05
on peut jouer z carnareket
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