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Jirachi / Jirachi
Message de la rédaction
Fiche stratégique postée le 25/10/2016 à 22:07
PV 100 Att 100 Déf 100
Att Spé 100 Déf Spé 100 Vit 100
Des statistiques correctes et équilibrées. Le Talent Sérénité couplé à un bon Movepool tant offensif que de support. Type Acier toujours appréciable en Overused.
Pas forcément rapide, pas forcément fort en attaque par rapport aux standards du tier. Faible à beaucoup de types courants comme Sol, Feu ou Ténèbre.

Objet : Restes Talent : Sérénité Nature : Prudent + Déf Spé - Att Spé 248 HP / 196 SpD / 64 Spe Abri
Voeu
Demi-Tour
Tête de Fer Voir comment avoir ces attaques sur console Afficher l'export Showdown
Ce set va principalement servir à supporter le reste de l'équipe en lui donnant un pivot capable de prendre les coups de certains des wallbreakers les plus dangereux de l'Overused tout en soignant ses alliés et lui même avec Vœu.

Les EVs maximisent le bulk spécial de Jirachi tout en lui donnant assez de Vitesse pour dépasser Magearna Timide et l'apeurer avec Tête de Fer.

Tête de Fer est le STAB préféré de Jirachi, ayant 60% de chances d'apeurer le Pokémon ennemi si Jirachi est plus lent. Demi-Tour est une très bonne attaque permettant de garder l'avantage même si l'adversaire change de Pokémon et Vœu permet soit de soigner Jirachi avec Abri, soit de redonner des Points de Vie à un Pokémon allié grâce à Demi-Tour. Options :
• Jouer Plaquage ou les Pièges de Roc à la place de Demi-Tour.
Avantage : • Très bon en stall ou en semi-stall car meilleur moyen de contrer des Pokémon très dangereux autrement comme Kyurem-Noir ou Tokopiyon.
• Éventuellement capable de poser les Pièges de Roc.
Attention : • Pivot trop passif pour les offenses ; Magearna avec la Veste de Combat sera plus utile la plupart du temps, même sans pouvoir se soigner.
Objet : Mouchoir Choix Talent : Sérénité Nature : Jovial + Vitesse - Att Spé 252 Atk / 4 Def / 252 Spe Poing de Feu
Voeu Soin
Demi-Tour
Tête de Fer Voir comment avoir ces attaques sur console Afficher l'export Showdown
L'idée est d'utiliser le Mouchoir Choix pour booster la vitesse de Jirachi et en faire un Revenge Killer correct. Les EVs sont assez classiques, maximisant l'Attaque et la Vitesse pour profiter à fond de ses attaques.

Tête de Fer va toujours permettre d'apeurer l'adversaire, Demi-Tour de gagner du momentum (avoir un Pokémon avantage contre l'adversaire) et Vœu Soin de soigner complètement un de tes Pokémon en fin de game.

La dernière attaque peut être Poing de Feu pour toucher Cizayox ou Noacier (inutile si tu as un Magnézone derrière), Poing Glace pour toucher Démétéros-Totémique ou Zygarde ou encore Crèvecoeur pour avoir une Tête de Fer de type Psy. Options :
• Jouer Tourmagik à la place de Voeu Soin pour handicaper un wall adverse en lui passant le Mouchoir Choix.
Avantage : • Bonne vitesse, capable de gagner le momentum avec Demi-Tour et d'aider ses alliés avec Vœu Soin. Attention : • Un peu faible pour faire de réels dégâts, dépend trop de sa quatrième attaque.
Autres sets possibles :
• Jouer Jirachi avec la Normazélite, Étrennes et trois attaques afin d'en faire un set-up Sweeper. Ce set reste assez dur à placer et à faire marcher en pratique car seulement trois attaques offensives laisse forcément une faille exploitable pour les Pokémon adverses.
Partenaires idéaux :
• Jirachi est à son meilleur dans des stall teams avec des partenaires comme Ténéfix, Leveinard ou Électhor capables d'empêcher l'adversaire de poser des Entry Hazards sur le terrain et qui profitent de ses Vœux.
• Pour les sets joués dans des équipes plus offensives, des Pokémon capables de Switcher sur des attaques Ténèbre, Sol et Feu comme Prédasterie, Démétéros-Totémique ou Tokotoro sont de bons partenaires. Ceux capables de former un core de Volturn (possédant l'attaque Change Éclair) comme Tokorico ou Magnézone sont également d'une grande aide à Jirachi, le second étant même capable de mettre KO certains Pokémon ennuyeux comme Cizayox ou Noacier en venant sur un Demi-Tour.
Fiche stratégique éditée le 18/05/2018 à 13:35 ✔ Cette fiche a été signalée comme à jour le 18/05/2018
Avatar du membre : RedNight
RedNight
Membre
En ligne
Réponse postée le 28/08/2017 à 23:40
Fiche a écrit:• Jouer Poing-Glace, Crèvecoeur, Plaquage à la place de Poing de Feu.

Pourquoi jouer Crèvecoeur quand on a Psykoud'Boul ?
Avatar du membre : Lef
Lef
Membre
Réponse postée le 28/08/2017 à 23:51
Parce que Crevecoeur à 20% de chance de plus d'apeurer que Psykoud'boul avec son talent je dirais.
Avatar du membre : DarkDragon
DarkDragon
Membre
Réponse postée le 06/06/2018 à 11:47
Poing météor c'est bien à la place de tête de fer ?
Il a 40 % de chance de boost son attaque
Avatar du membre : marmalin
marmalin
Membre
Réponse postée le 06/06/2018 à 13:10
L'idée de ce set, c'est un pseudoToge Haxx. Avec Tete de fer, tu as 60% de chance de flinch ton adverasire, et donc de l'empecher d'attaquer.

En plus de ça, ton scarf te bloque sur poing météor, et on peut vraiment pas dire que le type acier est un bon type offensif ^^ Donc, même avec le +1 d'att, ça restera très moyen :)
Avatar du membre : S poi re
S poi re
Membre
Réponse postée le 10/06/2018 à 02:05
Poing meteor c'est NUL NUL NUL si tu veux un vrai boost en attaque je te conseil plutôt Z happy hour qui te donnera un boost à toutes tes stats
didier35
Membre
Réponse postée le 27/06/2018 à 19:37
Jirachi scarf avec tete de fer ca peut detruire des teams entieres.Pourquoiremplacer tete de fer par poing meteor.
Avatar du membre : Yumemi
Yumemi
Membre
Réponse postée le 27/06/2018 à 22:10
Coquille sur le premier set, sur l'explication de Tête de Fer. Ce devrait être plutôt si il est plus rapide que plus lent ^^
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