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Katagami / Kartana
Message de la rédaction
Fiche stratégique postée le 23/11/2016 à 00:46
PV 59 Att 181 Déf 131
Att Spé 59 Déf Spé 31 Vit 109
La troisième meilleure Attaque du jeu. De bonnes Défense et Vitesse couplées à un double type intéressant défensivement. Un excellent Talent qui permet de transformer Katagami en une machine à tuer s'il met KO un Pokémon adversaire.
De très mauvais PVs et une Défense Spéciale horrible. Deux STAB pas forcément intéressant offensivement.

Objet : Mouchoir Choix Talent : Boost Chimère Nature : Jovial + Vitesse - Att Spé 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Sabotage
Lame-Feuille
Lame Sainte
Estocorne Voir comment avoir ces attaques sur console Afficher l'export Showdown
Le Mouchoir Choix et Boost Chimère permettent à Katagami de faire un bon Late Game Sweeper (Pokémon offensif qui finit une partie) potentiel.

Lame Feuille et Estocorne sont ses STAB principaux. Lame Sainte permet d'élargir la couverture offensive en touchant super efficacement les Pokémon Acier. Sabotage permet d'embêter les "contres" les plus courants de Katagami, comme par exemple Prédastérie, Electhor ou encore Bamboiselle en leur enlevant les Restes. Options :
• Remplacer Sabotage par Anti-Brume pour virer les Entry Hazards en cas d'urgence.
• Remplacer le Mouchoir Choix par le Bandeau Choix si vous aimez vraiment l'Attaque.
Avantage : • Une très bonne vitesse, même pour un Scarfer avec une utility appréciable (Sabotage, Anti-Brume).
• Capable de devenir très vite hors de contrôle s'il gagne un Boost Chimère en Attaque.
Attention : • Défense Spéciale en mousse qui l'empêche de venir sur n'importe quelle attaque spéciale.
Objet : Combazélite Talent : Boost Chimère Nature : Jovial + Vitesse - Att Spé 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe Danse-Lames
Lame-Feuille
Lame Sainte
Estocorne Voir comment avoir ces attaques sur console Afficher l'export Showdown
Danse-Lames tourne Katagami en un set-up Sweeper doté d'une Attaque terrifiante.

Lame Feuille fait office de STAB principal et Estocorne de STAB secondaire. Pour finir, Lame Sainte élargit la couverture offensive en touchant notamment les Pokémon Acier.

La Combazélite permet à Katagami de délivrer un seul coup surpuissant capable de déborder même ses checks et contre habituels, ce qui facilite grandement un sweep. Options :
• Remplacer la Combazélite par la Normazélite avec Giga-Impact permettant de gérer facilement des contres courants tel que Elector
• Remplacer la Combazélite par l'Orbe Frousse pour obtenir un Boost de Vitesse si Katagami est affecté par le talent Intimidation
• Remplacer Estocorne par Clonage, afin de rendre le placement plus aisé encore.
Avantage : • Set très efficace contre les équipes un peu trop passives, peut vite devenir très dur à arrêter. Attention : • Une Vitesse insuffisante pour éviter les revenge kills facilités par sa mauvaise Défense Spéciale.
Partenaires idéaux :
• La plupart des autres set-ups Sweepers apprécient la capacité qu'a Katagami à faire des trous dans l'équipe adverse. Des Pokémon comme Démétéros-Totémique, Magearna ou encore Magnézone peuvent aider à le faire venir sur le terrain plus facilement, le dernier pouvant même piéger Méga Cizayox ou Bamboiselle pour aider. Tokotoro et le Champ Herbu sont aussi des alliés de choix, boostant la puissance de la Lame-Feuille de Kartana encore plus.
Fiche stratégique éditée le 12/06/2018 à 17:16 ✔ Cette fiche a été signalée comme à jour le 18/05/2018
Mandela100
Membre
Réponse postée le 28/11/2017 à 23:38
Bah c'est joué sur tt les Kartanas mtn
Adri98
Membre
Réponse postée le 10/12/2017 à 17:15
Fiche mise à jour pour USUM
SilentGamer
Membre
Réponse postée le 08/02/2018 à 22:32
un set avec la ceinture force ne serait pas viable ?
Avatar du membre : Kyogre382
Kyogre382
Membre
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Réponse postée le 09/02/2018 à 03:23
Non, les EH sont littéralement toujours présent car Kartana est le defogger principal des HO/Offense. D’ailleurs, il manque l’option d’Anti-Brume sur le deuxième set, il met une pression de ouf sur Lando/Ferro ce qui les empêchent de venir reposer les hazards et ça permet de grandement aider les HO/Offense ayant besoin d’un defogger tout en ne pas gâcher un slot pour un Pokémon plus passif. Kartana est l’idéal pour ce rôle et c’est une bénédiction pour les HO. Bref, Defog mérite clairement une option.
Avatar du membre : Romob
Romob
Membre
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Réponse postée le 18/03/2018 à 13:21
Dans les partenaires idéaux, pourquoi pas Heatran ?
Malgré leur fablesse commune au type combat, Heatran vient parfaitement sur la faiblesse feu de Kartana et, en retour, celui ci vient sur la faiblesse eau de Heatran.
De plus, Heatran place les PdR et Kartana les enlève, ce qui forme le core Hazards Control de la team.
Avatar du membre : El raptor08
El raptor08
Membre
Réponse postée le 18/03/2018 à 18:08
Ta aussi tapu bulu qui peut aider kartana avec son terrain donc oui heatran est très utile

Contre zygarde ta le tapu et kartana
Ash greninja ta AV bulu
Cuzayox mega ta heatran
Predasterie tu peu le trap avec magma strom de heatran

Donc oui c un très bon compagnon
Avatar du membre : Kyogre382
Kyogre382
Membre
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Réponse postée le 18/03/2018 à 18:08
Romob a écrit:Dans les partenaires idéaux, pourquoi pas Heatran ? Malgré leur fablesse commune au type combat, Heatran vient parfaitement sur la faiblesse feu de Kartana et, en retour, celui ci vient sur la faiblesse eau de Heatran. De plus, Heatran place les PdR et Kartana les enlève, ce qui forme le core Hazards Control de la team.

C’est un peu vrai, mais Kartana ne vient jamais sur des attaques de types eau (Spécial du moins). Juste le préciser :)

EDIT: Aussi, El raptor08, Kartana peut passer Toxapex avec Leaf Blade à +2
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