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Moyade / Jellicent
Message de la rédaction
Fiche stratégique postée le 09/07/2016 à 13:50
PV 100 Att 60 Déf 70
Att Spé 85 Déf Spé 105 Vit 60
Des statistiques en PV et en Défense Spéciale excellentes. Un talent Absorb'Eau utile et en accord avec son Movepool de soutien (Provoc, Soin, Feu Follet).
Vitesse très moyenne. Faiblesse à Sabotage.

Objet : Restes Talent : Absorb Eau Nature : Assuré + Défense - Attaque 248 HP / 216 Def / 44 Spe Soin
Feu Follet
Provoc
Ébullition Voir comment avoir ces attaques sur console Afficher l'export Showdown
Les 44 EV en Vitesse servent à dépasser Aquali (et donc à utiliser Provoc avant lui, l'empêchant de soigner l'équipe adverse). On investit en Défense afin qu'il puisse tenir les attaques sur le plan Physique comme sur le Spécial.
Ébullition est la seule attaque Offensive du set, elle a potentiellement 30% de chances de brûler le Pokémon adverse.
Feu Follet permet de brûler le Pokémon adverse, cette attaque est utile surtout contre les Sweepers Physique, qui voient leur attaque divisée par 2.
Enfin, Soin permet de se soigner et de gagner en Staying Power (Capacité à rester longtemps sur le terrain). Options :
• Jouer avec la baie Lampou qui réduit les attaques super efficace de type Ténèbres et permet de mieux résister à l'attaque Sabotage
• Jouer Châtiment à la place d'Ébullition
Avantage : Grâce à Provoc, Moyade joue très bien le rôle de Stallbreaker : il embête les Pokémon défensifs de l'adversaire.
Partenaires idéaux :
: Il forme un bon duo avec Moyade. Ce dernier peut absorber les attaques de type Eau auxquelles il est doublement sensible tandis que lui, peut absorber les attaques de type Électrik.
: Kapoera peut venir sur le type Ténèbres et enlever les Entry Hazards (les pièges sur le terrain).
: Miasmax, en plus de poser les Entry Hazards (Picots et Pics Toxik) sur le terrain, peut contrer une bonne partie des Pokémon de type Plante du tier. De plus, Moyade, grâce à son type Spectre, empêche à l'adversaire d'utiliser Tour Rapide (on dit alors qu'il joue alors le rôle d'Anti-Spinner).
Fiche stratégique éditée le 04/09/2017 à 14:59 ✔ Cette fiche a été signalée comme à jour le 04/09/2017
Avatar du membre : yokendrick
yokendrick
Membre
Réponse postée le 10/09/2016 à 03:46
Ce Pokemon ne se joue pas avec le talent Corps Maudit ?
Avatar du membre : AwakeZ
AwakeZ
Membre
Réponse postée le 10/09/2016 à 07:34
sur Moyade, on prefere Absorb Eau qui est plus utile ^^
Avatar du membre : Ronflexions
Ronflexions
Membre
Réponse postée le 20/04/2017 à 22:19
Moi je le joue avec corps maudit et je trouve que c'est utile pour bloquer une attaque gênante, que l'adversaire tentera de spammer une attaque sur Moyade. Il résiste déja à l'eau, donc à part éviter une brûlure d'ébullition...
Avatar du membre : Urden
Urden
Membre
Réponse postée le 21/04/2017 à 02:22
Ouais, il a beau résister, mais ça fait quand même une immunité de plus et un heal potentiel. Ex: Moyade hard switch sur un kraboss. Le kraboss lui fait 28% parce que moyade tank mal le physique. Avec absorb eau, il aurait regagné 25% ce qui quand même un différentiel de 53%. Ça reste théorique, mais bon, les exemples avec Corps maudit aussi^^
Avatar du membre : Shimitae
Shimitae
Rédacteur NU
Réponse postée le 04/09/2017 à 14:30
Fiche à Jour pour le NU 7g !
Avatar du membre : Iron Pyrite
Iron Pyrite
Membre
En ligne
Réponse postée le 04/09/2017 à 14:52
" Les 84 EV en Vitesse servent à dépasser Cocotine et Aquali (et donc à utiliser Provoc avant eux, les empêchant de soigner l'équipe adverse)"

Cocotine est immunisé à Provoc avec son talent, à modifier de ce fait !
Avatar du membre : Shimitae
Shimitae
Rédacteur NU
Réponse postée le 04/09/2017 à 15:00
Petite erreur d'inattention, c'est corrigé !
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