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Fiche stratégique postée le 15/07/2016 à 18:01
PV
111
Att
83
Déf
68
Att Spé
92
Déf Spé
82
Vit
39
Des très bon PV. Une Attaque spéciale et une Défense Spéciale correctes. Accès au talent "Lavabo". Résistances utiles et 2 immunités avec son talent. Unique faiblesse.
Une faible Défense et une Vitesse inutilisable. Un
Movepool assez restreint.
On répartit ses EV en Défense de sorte qu'il soit plus résistant aux coups sur le plan Physique.
Les 12 EV en Vitesse nous servent à être plus rapide que les Pokémon avec 40 de base en Vitesse comme Rhinoféros.
Toxik permet de venir à bout des Pokémon défensifs en les épuisant petit à petit. Tandis que Soin nous permet de se soigner et rester plus longtemps sur le terrain.
Enfin, on opte pour deux
STAB : Ébullition, qui permet de brûler l'adversaire, et Telluriforce.
Options :
• Remplacer Telluriforce par Séisme, Laser Glace, Bain de Smog ou Harcèlement
• Opter pour le talent "Glue" pour éviter de perdre son objet
Avantage :
Tritosor va pouvoir s'occuper aisément de certains types Eau, dont Lanturn.
Attention :
Sa grosse faiblesse au type Plante reste handicapante et nécessite d'éliminer les menaces avant de l'envoyer en jeu.
Autres sets possibles :
• Un set de Curser, c'est-à-dire de Pokémon utilisant la capacité Malédiction
Partenaires idéaux :

: Insécateur va pouvoir se débarrasser des Pokémon Plante gênant Tritosor. Il va également pouvoir introduire Tritosor via Demi-Tour pour parer une éventuelle attaque Eau, comme Ébullition.

: Maganon et Tritosor se complètent bien défensivement. Il va pouvoir se débarrasser du type Plante et Glace.


: Méga-Nanméouie et Écremeuh, et plus généralement les utilisateurs de Glas de soin, sont un soutien de taille pour Tritosor. Écremeuh possède également le talent "Herbivore" pour venir tranquillement sur les attaques Plante.
Fiche stratégique éditée le 23/08/2016 à 10:14 ✔
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à jour
le 18/07/2016
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